Adi Shankar: "Queria trazer Dino Crisis de volta, mas a Capcom me vendeu Devil May Cry"
O criador da animação de Devil May Cry da Netflix, Adi Shankar, fez uma revelação surpreendente em suas redes sociais. Em uma postagem recente, ele contou que sua intenção inicial ao se aproximar da Capcom não era adaptar a famosa franquia de caçadores de demônios, mas sim trazer de volta a série de terror e ação Dino Crisis.
Shankar compartilhou suas impressões sobre os jogos da série Dino Crisis, elogiando os dois primeiros e admitindo que o terceiro "perdeu a magia" ao sair da Terra. "Quando fui à Capcom pela primeira vez em 2017, minha missão era clara: eu queria trazer Dino Crisis de volta", revelou o cineasta. No entanto, em uma reviravolta do destino, a Capcom o convenceu a trabalhar em Devil May Cry, um projeto que ele inicialmente não considerava uma possibilidade.
Dino Crisis foi uma série de jogos de videogame desenvolvida pela Capcom, que conquistou muitos fãs nos anos 90 e início dos anos 2000. A franquia, que mesclava elementos de survival horror e ação, nos levava a um mundo onde dinossauros pré-históricos coexistiam com a tecnologia moderna, criando uma atmosfera única e emocionante.
A premissa básica da série era simples, mas eficaz: um grupo de pessoas é enviado para uma ilha remota onde experimentos científicos deram errado, resultando na ressurreição de dinossauros. Os protagonistas, então, precisavam escapar da ilha enquanto enfrentavam criaturas pré-históricas perigosas.
Embora a série tenha sido descontinuada, Dino Crisis deixou um legado importante na indústria dos videogames. Sua influência pode ser vista em outros jogos de survival horror e de ação, e a franquia continua a ter uma base de fãs dedicada que espera por um retorno triunfal.
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