A Bloober Team, desenvolvedora responsável pelo Silent Hill 2 Remake, respondeu a um problema grave encontrado após a última atualização do jogo. Um bug crítico no Patch 1.04 afetou o nível do Labirinto, especificamente o quebra-cabeça do cubo giratório, impossibilitando o progresso dos jogadores. Desde seu lançamento em outubro, o remake do clássico jogo de PlayStation 2 de 2001, originalmente desenvolvido pela Konami, foi bem-recebido e ganhou várias atualizações para melhorar a jogabilidade. No entanto, a atualização mais recente trouxe consigo um problema que surpreendeu a comunidade de jogadores.
O Patch 1.04 foi lançado com a intenção de corrigir bugs e melhorar a performance técnica, incluindo ajustes nos movimentos de James Sunderland e a batalha contra o chefe Abstract Daddy. Porém, junto com essas melhorias, o patch introduziu um bug que bloqueou o progresso dos jogadores no Labirinto, tornando impossível completar o quebra-cabeça do cubo giratório após a primeira fase.
Após uma onda de reclamações por parte dos fãs, a Bloober Team respondeu rapidamente, confirmando através do Twitter que uma correção está em implementação. Além disso, um usuário do Reddit compartilhou a resposta da equipe de suporte a um tíquete, informando que a correção só estará disponível a partir de quinta-feira, 24 de outubro. Isso trouxe um alívio para a comunidade que aguardava ansiosamente por uma solução.
Enquanto isso, o remake de Silent Hill 2 continua a ser uma experiência marcante de terror psicológico, com jogadores explorando a jornada de James Sunderland em busca de sua falecida esposa na misteriosa cidade de Silent Hill. A Bloober Team, que conseguiu modernizar o clássico mantendo sua essência, está comprometida em corrigir os problemas e garantir uma experiência de jogo fluida para todos os fãs da série.
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